TRACEBOT
CADA PASSO CONTA

O campo esquece.
Você não pode.

Entre. A grade some. Confie na sua memória para encontrar a saída.

HANGAR8 × 8 CASAS
CHEGADA
ENTRADA ↑

Você não precisa acertar de primeira.

OS MELHORES PASSOS

Top 5

Sem referências primeiro. Depois: menos marcações, menos tentativas e menor tempo.

Ranking único e permanente. Melhor resultado de cada jogador, em todos os mapas e desafios. Empates completos seguem a ordem de conclusão.

Explorador comemorando com os braços erguidos
MISSÃO CUMPRIDA

Você conseguiu!

100% do desafio concluído

no ranking compartilhado
Tempo
Tentativas
Mortes
Marcações usadas

Revelar os caminhos?

Ao desistir, esta partida termina sem entrar no ranking. Você verá os caminhos seguros, mas não poderá voltar a jogar neste mapa.

Começar outro mapa?

Esta travessia será encerrada sem entrar no ranking.

Casas de referência

Quem concluir sem referências fica à frente de quem usar ajuda. Depois, contam menos marcações, menos tentativas e menor tempo.

Toque em Marcar casa e escolha um quadrado do mapa.

A marcação é só uma referência. Ela não indica se a casa é segura.

Até 3 casas marcadas nesta partida. Elas ficam após cada tentativa. Remover uma marcação não devolve o uso.

CONFIGURAÇÕES

Seu próximo desafio

Como quer jogar?
3 a 16 letras, números ou _

Onde vamos jogar?
Escolha o desafio

Aplicar inicia uma nova partida. O mapa atual será encerrado.

Comece por aqui: Hangar + Explorador.

UM PASSO DE CADA VEZ

Chegue ao outro lado.

O caminho está escondido.
Sua memória é o mapa.

Ande → memorize → evite as minas.

  1. Avance ou vá para os lados.A grade some no primeiro passo.
  2. Pisou numa mina? Tente de novo.O mapa continua igual. Lembre do caminho.
  3. Alcance a bandeira.Depois, entre no ranking e dispute com seus amigos.

Sem cadastro para começar.